噩梦岛总结顺带请个假(2 / 2)

第三,爽点。由於构思得太过仓促,这个部分几乎没有提前架构爽点,后面汲取教训。

第四,尝试了不易融合的题材,偏重偏奇幻。

写完我发现,这类题材融合度没有想象的那么差。

之所以有轻微脱离感,是因为我那几天脑子太乱,没能好好构思。

实际上,美食元素完全能融入其中,甚至可以写得很有幻想风。

第五,行文方面,较上次总结时,恢复了许多。这方面,追求精准和舒适,目标是读起来轻松。

总体来说,这个部分除了爽点没架构好,各方面掌控力都有进步,虽然没有到质变的程度,但量变还算不少。

最后,大家有空可以给我点意见,长短、正式轻松、批评吐槽都可以,就酱紫,早点睡觉~

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